这部剧集到底有多“好看”呢?背后又有什么特别的创作故事呢?跟随鲍成志的讲述,揭秘《他是谁》。
“如果提到民乐,观众想到的只有传统曲目和传统的演奏方式,肯定不能吸引他们经常走进音乐厅。”郑阳说,“作为年轻作曲家,我们的使命就是创作出让当代观众觉得耳目一新的作品,不卖弄技巧,不为夺人眼球,而是用多元风格的创作,让观众在传统音乐中找到时尚的感觉。”
我深知,通过电视剧传递价值观一定不能生硬,必须接地气、有烟火气,而且真实可信。人心都是向善的,但生硬的、高高在上的价值灌输会令观众反感。因此,电视剧应该润物细无声地讲好百姓生活故事,潜移默化地传递正确的价值观。
此前,据外媒报道,《阿凡达2》到《阿凡达5》的四部续集的总预算将超过10亿美元,平均一部影片的成本超过2.5亿美元。这个数字看上去相当可怕,但实际上好莱坞在这些年,已经把大制作影片的成本提高到了2亿美元之上。著名的《蝙蝠侠大战超人》,就用掉了2.5亿美元。所以,拥有动作捕捉、裸眼3D等“高科技”的《阿凡达》续集要烧掉2.5亿美元一部,也不足为奇。而且,《阿凡达》在当年单凭一部就在全球揽下了27亿美元票房,这也给了福斯电影公司相当的底气。
无论是《风声》,还是《扬名立万》,对于人物的塑造不再仅限于对故事的主要人物进行多维度的挖掘,剧作者着力于塑造故事中的每个人物的四个维度,让故事中的每个人物都围绕着故事中的核心“揭秘”事件,有自己的表象、前史、心结、世界观。而这样的剧作思维与“剧本杀”故事的设计是一样的,因为“剧本杀”毕竟是一款游戏,它的剧本要顾全每一个参与者的参与感,因此,“剧本杀”故事的剧作者,在塑造人物上,需要对每个玩家要扮演的角色进行多个维度的设计。如果把《风声》和《扬名立万》中的演员看作是剧本杀的玩家,那么他们每个人扮演的角色,便是“剧本杀”故事中的人物。
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